Українська література5 клас6 клас7 клас8 клас9 клас10 клас11 класФлеш-картки
✅ Електронний матеріал · доступний одразу після оплати
40 ₴
📖 Опис матеріалу
Мета завдання:
Закріпити знання учнів про художні засоби (тропи й стилістичні фігури).
Розвинути вміння розпізнавати й називати художні засоби
Поглибити вміння створювати власні приклади з використанням цих засобів.
Сприяти активному, ігровому навчанню та взаємодії між учнями.
Що містять флеш-картки:
Кожна картка складається з двох сторін
передня сторона: назва художнього засобу.
задня сторона: коротке визначення + приклад.
Як користуватися флеш-картками в класі:
Варіант 1. «Тренування пам’яті» (самостійна або парна робота):
Учні переглядають картки: спочатку — читають назву й пробують самі пригадати визначення та дібрати приклад. Потім перевіряють себе, перегортаючи картку.
Можна працювати в парах: один учень — запитує, інший — відповідає.
Варіант 2. «Хто я?» (групова гра):
Учневі на лоб прикріплюють картку (він не бачить її).Інші учні дають підказки: визначення, приклади, синоніми.
Завдання — вгадати назву художнього засобу.
Варіант 3. «Склади приклад» (творче завдання):
Учень/група витягує картку з назвою художнього засобу. Завдання — придумати власний приклад до цього засобу.
За бажанням — оформити як малюнок, вірш, міні-оповідання.
Варіант 4. «Знайди в тексті»:
Дати короткий уривок з художнього твору (проза чи поезія).
Завдання: знайти й визначити художній засіб, який був на витягнутій картці.
Варіант 5. «Доміно»:
Роздрукуйте і розріжне картки, перемішайте їх. Завдання учнів – поєднати визначення і назву засобу.
Використання вдома:
Дайте учням набір флеш-карток для самопідготовки.
Запропонуйте створити власні картки з новими прикладами (ілюстрації, малюнки, міні-вірші та ін)